My Hero Academia RPG
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Kirishima Eijiro
Élève de première année
# LIKE A POKEMON : Kiri's evolutions
Jeu 1 Aoû - 21:57
Gain de puissance :
• Lien du RP : #1 : It's all about the shapes of your determination
• Participants : Kirishima Eijiro & Shogo Miramoto
• Description : Quand l'alcool sert de mèche et une simple coïncidence d'étincelle ou lorsqu'un vilain solitaire croise la proie idéale pour son projet de destruction de l'U.A. Un combat inattendu entre admiration et désolation. Les doutes d'un étudiants bienveillant d'une maladresse incontrôlable face à la haine et une soif de vengeance. Kirishima vs Shogo

Réputation & Karma :
• Liste des actions : 1) Rentre sans le vouloir dans Shogo
2) La dispute éclate, Kirishima se met en garde et fait cogner ses poings en durcissant partiellement sa peau
3) Se fait attaquer et mordre à droite au niveau des côtes, à gauche au flanc, durcie définitivement pour parer
4) Tente de raisonner l'adversaire
5) Kirishima fonce dans le tas pour repousser avec autant de force Shogo qui lui fonçait dessus. La distance est donc rétablie
6) Il utilise une feinte en faisant un mouvement circulaire pour tenter d'éloigner et de frapper Shogo
7) Il évite de se faire mordre en entrelaçant sa main à celle de Shogo pour le pousser contre le mur et le déstabiliser. L'avant bras du vilain est contre son propre cou. L'autre main s'écrase aussi contre le mur, Shogo est maîtriser.
8) Kirishima se fait gravement blessé par les jambes de Shogo pourvues de dents et encerclant sa taille.
9) Kirishima perd connaissance, mais Shogo ne peut plus l'attaquer, il a été retrouvé

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Gain de puissance :
• Lien du RP : #2 That was not manly at all !!
• Participants : Kirishima Eijiro & Yaoyorozu Momo
• Description : Quant le roc rencontre la tête pensante de la classe A sans le vouloir... Momo est envoyé à l'infirmerie après les chamailleries habituelles de Kirishima et Bakugo. Kirishima avait durcie sa peau et en croyant percuter le mur après avoir amortie une explosion de son meilleur ami, c'est Momo qui est frappée à la tête par son alter. Il s'en veut, analyse la situation et promet de faire autant d'efforts pour ne plus blesser bêtement les autres.

Réputation & Karma :
• Liste des actions : 1) Kirishima s'excuse auprès de Momo
2) Il lui explique la situation, que c'est de sa faute
3) Il se propose pour l'aider, récupérer des affaires, lui porter à boire et à manger
4) Il prend conscience de ne pas être assez concentré ou compréhensible pour récupérer les notes de Momo et demandera à IIda ou Tsuyu leurs copies pour aller les photocopier et apporter à Momo
5) Kirishima prend conscience d'avoir maj jaugé son environnement, ce qu'il considère comme une faute professionnelle

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Gain de puissance :
• Lien du RP : #3 Let's be friends
• Participants : Kirishima Eijiro & Kaede Kyuketsuki
• Description : Quand le temps est clément et que les révisions sortent de la tête de l'étudiant, ce dernier sort en quête de nourriture et se retrouve à grignoter auprès d'une jeune femme qu'il a vue avec Fumikage. Kaede l'étonne à être aussi imprévisible que ses propres envies et les deux se plaisent à vagabonder dans les galeries de la ville.

Réputation & Karma :
• Liste des actions : 1) Kirishima interpelle Kaede
2) Il pose beaucoup de questions sur le cursus héroïque, sur la classe de la jeune femme et son alter
3) Le programme est plus ou moins décidé : marcher et aller chercher des vêtements
4) Kaede lui demande ce qu'il pense des filles, particulièrement d'elle et Kirishima lui explique qu'il la trouve chouette
5) ils échangent sur l'alter de la jeune femme et la réputation qu'elle a apparemment. Kirishima la rassure en lui disant qu'elle n'a qu'à briser les codes et de faire sa propre réputation sans tenir compte de ce qui pourrait être dit sur elle

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Gain de puissance :
• Lien du RP : #4 Fringale nocturne et confidences
• Participants : Kirishima Eijiro & Bakugo Katsuki
• Description : Peu après l'agression subie par Kirishima, Bakugo semble distant, mais ça ne convient pas au faux roux, affamée en pleine nuit se met à cramer un steak dans la cuisine des dortoirs de l'U.A. Bakugo réveillé par le boucan de son voisin se joint à lui et une conversation se lance à coeur ouvert. Une amitié qui devient fraternelle.

Réputation & Karma :
• Liste des actions : 1) Kirishima se réveille et décide d'aller à la cuisine
2) Kirishima se fait pourrir par son meilleur ami et commence à craquer malgré son sourire
3) Il se pose des questions sur son acceptation à l'U.A. se sentant inutile
4) Kirishima confronte Bakugo, il a besoin de parler et Bakugo n'a d'autre choix que de l'écouter
5) Il réalise qu'il a failli mourir et mettre en danger des civils, s'en veut et serre les poings
6) Il explique ce qu'il attend de Bakugo et lui dit ce qu'il pense de lui clairement : chiant, mais compétent et bien différent de la brute épaisse que l'on croit qu'il est
7) Il le défie, lui dit qu'il le battra un jour et qu'il n'attend que ça : pouvoir se défouler à nouveau dans l'arène

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/!\ RP ABANDONNÉ
Gain de puissance :
• Lien du RP : #5 I never give up
• Participants : Kirishima Eijiro & Todoroki Shoto
• Description : Après un entrainement, Kirishima croise Todoroki dans l'enceinte des dortoirs d' l'U.A., il décide de se poser près de lui par curiosité et pour mieux apprendre à connaître cet adversaire aussi redoutable que différent de lui.

Réputation & Karma :
• Liste des actions : 1) Kirishima se pose après son entrainement, juste avant d'aller à la douche et demande ce que lit Todoroki
2) Il lui pose des questions sur son alter
3) Grâce à Todoroki il remet en question son équipement et cherche des alternatives intéressantes
4) Il lui demande pourquoi il a choisi d'être un héros
Kirishima Eijiro
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Dabi
Jeune membre de la ligue
# Re: LIKE A POKEMON : Kiri's evolutions
Dim 25 Aoû - 15:42
Salut ! désolé pour l'attente mon ptit Kiri !

Premier RP :
Longueur : 10/25
Orthographe : 15/25
Style : 20/50
Scénario : 25/50
Total 70

Deuxième Rp :
Longueur : 10/25
Orthographe : 20/25
Style : 25/50
Scénario : 35/50
Total : 95

Troisième Rp :
Longueur : 10/25
Orthographe :20/25
Style : 30/50
Scénario : 30/50
Total : 90

Quatrième Rp :
Longueur : 15/25
Orthographe : 20/25
Style : 30/50
Scénario : 35/50
Total : 100

Cinquième Rp (abandonné ) :
Longueur : 05/25
Orthographe : 10/25
Style : 25/50
Scénario : 20/50
Total : 60/2 = 30

Ce qui nous donne un bon total de 385 point !
Dabi
en bref
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Puissance : 1 560
Puissance : 11



LIKE A POKEMON : Kiri's evolutions Dabi210
Kirishima Eijiro
Élève de première année
# Re: LIKE A POKEMON : Kiri's evolutions
Dim 24 Mai - 22:42
merci Dabi ! :p

Gain de puissance :

Lien du RP : Monstre et metro
Participants : Leila Roy & Kirishima Eijiro
Description : Quand un civil par cette chaleur décide d'attaquer d'autres personnes dans un métro et qu'une journaliste se retrouve impliquée...

• Liste des actions :

1) Kirishima et Leila se retrouvent dans une bouche de métro
2) Un civil dont l'alter est gélatineux quelqu'un
3) Kirishima coupe dans la gélatine pour extirper la victime
4) Il tente de raisonner l'homme et appelle son supérieur FatGum
5) On le remercie et la future journaliste (Leila) fait quelques images de lui et lui pose quelques questions
Kirishima Eijiro
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Puissance : 34



Koji Koda
Élève de première année
# Re: LIKE A POKEMON : Kiri's evolutions
Mar 26 Mai - 16:27
Notation faite par Koji Koda
Pour monstre et métro

• Longueur : 10/25
• Orthographe : 15/25
• Style : 30/50
• Scénario : 25/100

• Total : 80

+ 50 de réputation

copyright 2981 12289 0
Koji Koda
en bref
Messages : 198
Age : 15
Puissance : 2 230
Puissance : 671

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# Re: LIKE A POKEMON : Kiri's evolutions
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