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L'U.A. perd en vitesse ! Suite à l'attaque dans la forêt durant l'examen de la licence provisoire, le public commence à perdre confiance en la plus grande école des héros. En conséquence, un internat a été mis en place et la licence accordée aux élèves.

Suite a cette fameuse réussite, la ligue commença à encore plus se faire connaître !

Les vengeurs, malgré la perte d'un membre, continue néanmoins sa lutte.
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Vilain Solitaire
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MessageSam 28 Juil - 19:28
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• Nom : Wakaba
• Prénom : Jericho
• Surnom : "The Father"
• Age : 34 ans
• Sexe : Homme
• Groupe : Vilain Solitaire
• But : Protéger les mineurs (- de 18 ans) quitte à tuer pour cela.
Noclip:
Noclip est un alter à activation dont le nom nous viens du monde vidéoludique. En effet, l'utilisateur de cet alter, en l’occurrence Jericho, est capable de traverser n'importe qu'elle paroi comme si celle-ci n'existait pas, cela inclus les murs et les plafonds. Cependant, Noclip ne permet pas de traverser le sol (excepté si il y a un espace vide en dessous, style un appartement) ou d'être immunisé aux attaques adverses, cela ne concerne que les parois. Cet alter peut être intéressant car grâce à celui-ci il peut facilement se libérer d'une prison ou d'une entrave, car oui, si une technique consistant à créer des murs ou des entraves est utilisée sur lui il pourra s'en libérer. En somme, Noclip lui permet de passer au travers de tout ce qui peut lui bloquer le passage ou réduire ses mouvement, il ne peut pas éviter les blessures grâce à Noclip. La seule exception à la règle est la soie, étrangement c'est la seule matière qu'il n'arrive pas à traverser grâce à Noclip, mais bon la soie c'est pas très résistant donc...

Quand il est "en service", Jericho (A.K.A "The Father") porte une espèce de scaphandre. Cela lui sert, en quelques sortes, d'armure intégrale pour le combat. Cette armure lui permet de tenir plus longtemps en combat, sa résistance étant augmentée par cette outil de protection. Son scaphandre possède une autre particularité au niveau du hublot: celui-ci dégage une lumière dont la couleur change selon l'humeur de Jericho: Vert si il est amical, jaune si il est neutre, rouge si il est hostile.

Quand il porte l'armure sa main droite lui sert à manipuler une sorte d'énorme foreuse, arme qu'il à déjà utilisée contre des humains et qu'il n'hésitera pas à réutiliser à l'avenir.

» Nom de la technique :
» Effet de la technique :

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