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Musutafu est le théâtre de l'apparition d'un nouveau groupe : les Vengeurs. Des vigilantes violents qui estiment que le seul châtiment a faire subir aux vilains est... La mort ! Menés par Wakamono, l'ancien numéro un,ils entament petit à petit une purge de la ville.

La ligue des vilains ne s'arrête pas de son côté non plus. Suite à l'arrestation de Staïn, le recrutement bat son plein et les rangs du premier grand groupe de criminels grossissent à vu d'oeil !

Les étudiants de l'U.A., de leurs côtés, se préparent pour une semaine de vacances dans un camp spécial, avec à la clef, la fameuse licence provisoire !
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 La fiche technique d'Hydra Mizu

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Élève de première année
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MessageSam 10 Fév - 19:44
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• Nom :Mizu
• Prénom :Hydra
• Age :15 ans
• Sexe :homme
• Groupe :Etudiant à UA(1er année)
• But :Battre Ekurea
Thermo:
Hydra peut chauffer ou refroidir les liquides à distance(maximum : 10 cm). Son pouvoir est apparu quand il a sauvé son ami de la noyade à 6 ans. Il allé tomber dans l'eau mais notre héros à gelé la rivière en un instant et l'a ramené sur la berge. Cette ami se nomme Shenjunkhu. Hydra utilise son pouvoir pour créer un poing de glace, il mouille sa main et la gèle puis frappe l'ennemi avec toute sa force. Il a aussi développé une technique pour s'enfuir en gelant de l'azoth liquide, ce qui produit une buée épaisse lui permettant de disparaître discrètement. Le seul problème de son pouvoir c'est que lui aussi est affecté par les températures extrêmes. Il peut aussi apaisé les douleurs d'une plaie en refroidissent un peu la blessure.

Son costume :
les Hydra-Gants : ses gants imperméables sont fait en la même matière qu'une couverture de survie.
l'Hydra-Costume : ce costume imperméable est fait en la même matière de ses gants.
L'Hydra-Ceinture : Cette ceinture a des petit point collant sur sa ceinture qui lui permettent de coller des petits objets .
Les Hydra-Patins : Ses chaussure glisse extrêmement bien sur la glace, ce qui lui permet de ce déplacé rapidement. Il y a aussi des pics à l'arrière pour briser la glace en la frappant.
L'Hydra-Reserve : Cette cuve accrochée à son dos lui permet de lancer les liquides grâce à des tuyaux reliés à ses mains.Un de ses tuyaux envoie une fine lame d'eau pour qu'Hydra la gèle pour obtenir une dague de glace.
les Hydracouteurs : Ces écouteurs permettent d'écouter de la musique. Mais aussi s'y cache un micro pour communiquer discrètement.
les Hydra-couteaux : Ces couteaux sont très basique mais tranche bien.    
Son costume est très léger pour que la glace supporte son poids quand il gèle un lac par éxample.

» Nom de la technique :Ice punch
» Effet de la technique :Hydra mouille son poing et le gèle. Ce qui crée un poing dure et glacial.
» Nom de la technique :Soin glacial
» Effet de la technique :Hydra gèle une plaie pour arrêter le saignement.

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MessageDim 11 Fév - 11:54
» Nom de la technique :Sang froid
» Effet de la technique :Hydra immobilise son adversaire et lui gèle le sang d'un membre à -79° pendant 5 minutes ce qui l'arrachera car le sang circule dans ceci.

> Nope ! Tu dois être au contact du liquide pour ça. Tu ne peux donc pas geler un membre, car y aura la peau juste avant. Tout ce que tu peux faire, c'est par exemple l'éclabousser et tenter d'un peu le geler, rien de plus. A la limite, s'il a une plaie ouverte, tu peux geler la plaie pour empêcher le saignement, c'est tout.




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MessageDim 11 Fév - 13:42
Hydra peut chauffer ou refroidir les liquides à distance (maximum : 10 cm)

Du coup je peux comme c est à 10 cm




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MessageDim 11 Fév - 13:57
A distance, mais faut pas qu'il y ait quelque chose entre. Là, y a la peau, donc ça ne marche pas. Tu ne peux pas, par exemple, geler / réchauffer un liquide protégé derrière un mur, ou du coup, le sang derrière la peau.




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